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《第二只手》:本作由于战斗过于简单,不会给人太多的爽快感

2021年08月04日 04:48来源:网络搜索手机版

今天我们一起来看看《第二只手:弗兰奇的复仇》这款游戏,本作从第一眼看上去就比较讨喜,画风清新,主角又是些使用者用设备拼凑起来的机器人,对于喜欢可爱东西的女生来说比较有吸引力,虽然为卡通风格,但是也比较精致,每个关卡都有不同的场景配置,并没有太高的重复性,整体画面素质表现良好。

游戏体验

本作在战斗方面比较简单,分为左手攻击、右手攻击以及一个特殊攻击,左手攻击和特殊攻击需要消耗能量,而右手攻击可以获得能量,左手攻击伤害较高,特殊攻击一般是辅助作用,比如第一种就是自身范围内群体眩晕的效果,所以初期整体的战斗思路就是,配合群体眩晕,快速用右手攻击收回能量,如果有能量富余则用左手打爆发,如此循环。

等中期获得胶枪和棒球发射器后,就可以利用胶枪的减速和棒球发射器的大范围高伤害作为配合,不过胶枪有一个BUG,有些机关无法触发,比如“痛饮毁灭”那个关卡的制作红色污染源的开关死活无法触发,最后只得换一把武器重新打一遍才能过关。

游戏中的金币只有一种,就是打怪和箱子掉落的螺丝,用螺丝可以解锁游戏大厅内的装饰和装备的皮肤,作为美化使用;每次通过一个任务会得到经验,升级会解锁新的装备并且获得一个箱子,箱子里会开出装备皮肤或者头像等。

游戏的联机系统对于现阶段来说,做的不是太好,我在各个时间段都尝试过进游戏搜索游戏玩家,虽然大部分时间都显示有30到50人在游戏中,但是无论我变换服务器地区还是刷新搜索,都无法找到任何一个房间,我自己建立房间,等待10多分钟也不见有人进来,对于喜欢和小伙伴一起玩的我来说,有点让人失望。

总结:

本作整体来说,有一定可玩性,但是由于奖励过于鸡肋,除了装饰用的东西外,有用的只有装备,而装备的数量又比较少,并且只能通过升级来解锁,在这种情况下,单人游戏会比较无聊,虽然每个关卡的任务不同,没有那么高的重复度,但由于战斗过于简单,不会给人太多的爽快感,所以,本作最应该走的方向就是联机的欢乐向,但是由于现阶段玩家数量较少,并且没有国内的专属服务器,也搜索不到玩家,对于想要尝试的玩家,我建议等一等,看看官方能不能解决联机方面的问题再作考虑。

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